最近在阅读《Effective Java 》这本书,第3个条款专门提到了单例属性,并给出了利用单例的最佳实践发起。让我对这个单例模式(原本我觉得是设计模式中最简朴的一种)有了更深的认识。
单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简朴的设计模式之一。这种范例的设计模式属于建设型模式,它提供了一种建设工具的最佳方法。
在应用这个模式时,单例工具的类必需担保只有一个实例存在。很多时候整个系统只需要拥有一个的全局工具,这样有利于我们协调系统整体的行为。
单例的特点
单例模式的7种写法
单例模式的写法许多,涉及到了线程安详和机能问题。在这里我不反复先容。这篇《单例模式的七种写法》写得很具体,博主也给出了每一种写法的优缺点。
可是,单例模式真的可以或许实现实例的独一性吗?谜底是否认的。
如何粉碎单例
有两种常见的方法来实现单例。他们的做法都是将结构要领设为私有,并导出一个公有的静态成员来提供对独一实例的会见。在第1种方法中,成员是个final字段:
// Singleton with public final field public class Elvis { public static final Elvis INSTANCE = new Elvis(); private Elvis() { ... } public void leaveTheBuilding() { ... } }
只挪用私有结构函数一次,以初始化民众静态final字段elvi.instance。不提供公有的可能受掩护的结构函数担保了全局独一性:当Elvis类初始化的时候,仅仅只会有一个Elvis实例存在——不多也不少 。无论客户端怎么做都无法改变这一点,只不外我照旧要告诫一下 :授权的客户端可以通过反射来挪用私有结构要领,昆山软件开发,借助于AccessibleObject.setAccessible要领即可做到 。假如需要防御这种进攻,请修改结构函数,使其在被要求建设第二个实例时抛出异常。
测试代码:
public class TestSingleton { /** * 通过反射粉碎单例 */ @Test public void testReflection() throws Exception { /** * 验证单例有效性 */ Elvis elvis1 = Elvis.INSTANCE; Elvis elvis2 = Elvis.INSTANCE; System.out.println("elvis1 == elvis2 ? ===>" + (elvis1 == elvis2)); System.err.println("-----------------"); /** * 反射挪用结构要领 */ Class clazz = Elvis.class; Constructor cons = clazz.getDeclaredConstructor(null); cons.setAccessible(true); Elvis elvis3 = (Elvis) cons.newInstance(null); System.out.println("elvis1 == elvis3 ? ===> " + (elvis1 == elvis3)); } }
运行功效:
Elvis Constructor is invoked! elvis1 == elvis2 ? ===> true elvis1 == elvis3 ? ===> false ----------------- Elvis Constructor is invoked!
结论:
反射是可以粉碎单例属性的。因为我们通过反射把它的结构函数设成可会见的,然后去生成一个新的工具。
改造版的单例写法:
public class Elvis { public static final Elvis INSTANCE = new Elvis(); private Elvis() { System.err.println("Elvis Constructor is invoked!"); if (INSTANCE != null) { System.err.println("实例已存在,无法初始化!"); throw new UnsupportedOperationException("实例已存在,无法初始化!"); } } }
功效:
Elvis Constructor is invoked! elvis1 == elvis2 ? ===> true ----------------- Elvis Constructor is invoked! 实例已存在,昆山软件开发,无法初始化!
第2种实现单例模式的要领是,提供一个公有的静态工场要领:
// Singleton with static factory public class Elvis { private static final Elvis INSTANCE = new Elvis(); private Elvis() { ... } public static Elvis getInstance() { return INSTANCE; } public void leaveTheBuilding() { ... } }
所有挪用Elvis类的getInstance要领,返回沟通的工具引用,而且不会有其它的Elvis工具被建设。但同样有上面第1个要领提到的反射粉碎单例属性的问题存在。
假如对上述2种方法实现的单例类举办序列化,反序列化获得的工具是否是同一个工具呢?谜底是否认的。
看下面的测试代码:
单例类:
public class Elvis implements Serializable { public static final Elvis INSTANCE = new Elvis(); private Elvis() { System.err.println("Elvis Constructor is invoked!"); } }