实现一个正确的单例模式
在熟悉的单例模式中你或者会碰着下面的方法来实现一个单例:
// version 1 class Singleton { private static Singleton _INSTANCE static Singleton getInstance() { if (_INSTANCE == null) { _INSTANCE = new Singleton() } return _INSTANCE; } }
可是这个在多线程情况下会有问题:
Problem 1: 这个会建设多个Singleton工具.
那么我可以加上下面的同步就可以了:
// version 2 class Singleton { private static Singleton _INSTANCE static synchronized Singleton getInstance() { if (_INSTANCE == null) { _INSTANCE = new Singleton() } return _INSTANCE; } }
这是一个完全正确的版本, 除了机能较量差.
那么我们可以直接不利用lazy init, 就可以不需要同步了:
// version 3 class Singleton { private static final Singleton _INSTANCE = new Singleton() static Singleton getInstance() { return _INSTANCE; } }
这里final不是必需的.
static为我们提供了担保(正确的被建设, 建设的工具是完整的) 可以参考:JSR 133 (Java Memory Model) FAQ
恩 这很不错, 除了 也许我基础不需要它, 可是有大概我们需要用到的时候才建设.
所以, 便引出我们本日的双重查抄版本:
// version 4 class Singleton { private static Singleton _INSTANCE static Singleton getInstance() { if (_INSTANCE == null) { synchronized (Singleton.class) { if (_INSTANCE) { _INSTANCE = new Singleton() } } } return _INSTANCE; } }
这个代码是无法事情的. 因为这个大概让其他线程看到没有完全构件好的工具:
// 原始代码 _INSTANCE = new Singleton() // 实际上的步调: 1.allocateMemory -> object 2.Singleton._INSTANCE = object 3.init object attributes
实际上我们对2,3 的步调是无法担保,
也就是假如2先执行 (指令重排), 那么其他线程大概看到构建了一半的工具.
所以常见的可以在多线程下正确事情的单例模式:
1. static init
2. object holder
3. synchronized 在class上同步
//object holder private static class LazySomethingHolder { public static Something something = new Something(); } public static Something getInstance() { return LazySomethingHolder.something; }
Reference:
1.https://www.cs.umd.edu/~pugh/java/memoryModel/DoubleCheckedLocking.html
2.https://www.ibm.com/developerworks/java/library/j-dcl/index.html