要害词:中望3D 倒圆角 回转体 切除
花瓶是日常糊口十分常见的放置品,本课程我们进修一款花瓶的设计与渲染,主要包罗利用中望3D举办花瓶的实体设计、渲染前的模子筹备事情以及利用Keyshot举办渲染三个部门。由于篇幅原因,本节我们先来进修课程的上半部门。
第一步,新建一个名称为花瓶的文件,并生存该文件。
第二步,在XZ事情平面上建设草图,配置标注属性为整数,如图1所示。
图1 标注属性
第三步,在XZ事情平面上建设草图,草图参数如图2所示。
图2 建设草图-1
第四步,对上步草图举办旋转,建设回转体;对造型举办抽壳,厚度为-5mm,顶部为开放面,如图3所示。
图3 建设回转体
第五步,对花瓶底部举办面偏移,增厚3mm,如图4所示。
图4 面偏移
第六步,建设一个半径为50mm的球体,球体位置为0,0,-48,布尔运算为减运算,如图5所示。
图5 建设球体
第七步,别离对花瓶底部举办倒圆角,倒圆角半径为3mm; 对花瓶底部球体切除后形成的边举办倒圆角,倒圆角半径为10mm,如图6所示。
图6 倒圆角-1
第八步,对花瓶内侧底部边举办半径为10mm的倒圆角,如图7所示。
图7 倒圆角-2
第九步,在YZ事情平面上建设草图,绘制下图草图退却出草图,并对草图举办拉伸切除,把花瓶上面部门造型切除,如图8所示。
图8 造型切除
第十步,对花瓶瓶口部门举办倒圆角,半径为2mm,如图9所示。
图9 倒圆角-3
第十一步,在YZ事情平面上建设草图,绘制下图草图退却出草图; 对草图举办对称拉伸,劳务派遣管理系统,布尔运算为基体,间隔高出花瓶界线即可,如图10所示。
图10 拉伸界线
第十二步,利用相交曲线,提取上步建设曲面和花瓶外面瓶身的相交曲线,再一一提取剩下了的相交曲线,如图11所示。
图11 提取相交直线
第十三步,埋没不需要的曲面,如图12所示。
图12 埋没曲面
第十四步,利用偏移,劳务派遣管理系统,间隔为2mm,所有曲线偏移完毕后,如图13所示。
图13 拉伸切除-3
第十五步,利用杆状扫掠,外部直径为5mm,曲线为上步偏移所得曲线,将所有杆状扫掠操纵完成,如图14所示。
图14 杆状扫掠
第十六步,软件开发,利用组合,花瓶为基体,杆状扫掠所得到的造型为归并体,布尔运算为减运算,并埋没所有曲线,如图15所示。
图15 组合
第十七步,对环状凹槽举办3mm的倒圆角,花瓶建模完成,如图16所示。
图16 倒圆角-4